ini ane nge-share lagi gan, tugas grafika komputer ane dulu..
programnya pake pascal, sederhana sih, tapi semoga bermanfaat,, nih kode programnya :
Uses Graph;
VAR x1, x2, y1, y2 : integer;
DriverGrafis,
ModeGrafis : integer;
BEGIN
WriteLn ('x1 : ');
ReadLn (x1);
WriteLn ('x2 : ');
ReadLn (x2);
WriteLn ('y1 : ');
ReadLn (y1);
WriteLn ('y2 : ');
ReadLn (y2);
DriverGrafis :=VGA;
ModeGrafis :=VGAHi;
InitGraph (DriverGrafis, ModeGrafis, '');
{Garis}
Line(x1, x2, y1, y2);
ReadLn;
CloseGraph;
END.
Wednesday, March 23, 2011
Tuesday, March 22, 2011
Tentang Tugas Akhir
saya,, adalah...
hmm,, kagak enak ah bahasanya..terlalu formal
ini juga ga enak,, terlalu gauul..wkwkwk,,
oke..
saat ini aku lagi ngerjain Tugas Akhir, kalo orang biasa bilang Skripsi, ada yang melesetin jadi SripSHIT (jangan katakan ini di depan anak di bawah umur) :p
masalahnyaa...materi yang sedang aku teliti ini tu GA PERNAH aku pelajari sebelumnya...GA PERNAH..!!
tapi senengnya, aku ga sendiriaan, masih ada ber-saf-saf temenku yang bernasiip sama..bahahaahaaa..
owh iya, aku ini mahasiswa Teknik Informatika semester (maaf) banyak. (aku males ngasih tau udah berapa lama aku duduk di bangku kuliah). naah, aku lagi ngebahas tentang aplikasi J2ME, tentang apa, itu RAHASIA PERUSAHAAN, takut ada kesamaan nantinya :p
hmm,, aku butuh bahan-bahan untuk MEMBUAT aplikasi ini...jadi kalo ada agan-agan sekalian yang bisa, tolong donk kasih informasinya yah..
aku dah cari di perpus, aku bela-belaiiin deh ke perpus, padahal JARANG banget ke perpus..tapi ga ketemu juga..hehehe,, ga bakat ni..
padahal udah serius banget...wkwk, kaya gini ne tampangnya..
ni gan temen-temen terbaik ane, temen seperjuangan ane yang lagi sibuk TA juga, mahasiswa Informatika (maaf) 200* ,, yang lain juga masih banyak :D
Tuh ada Riko Saputra, Yudi Setiawan, Gina Souizu, Rafles Hajrul M, enn,, Nuzuan Apriatama..
oke deh gan, meski sedikitmelenceng tapi ga apa-apa..
terakhir, tolong ya gan kalo ada yang bisa bantuin TA ane..ane eh aku,, :p mau berguru.. :)
hmm,, kagak enak ah bahasanya..terlalu formal
ini juga ga enak,, terlalu gauul..wkwkwk,,
oke..
saat ini aku lagi ngerjain Tugas Akhir, kalo orang biasa bilang Skripsi, ada yang melesetin jadi Srip
masalahnyaa...materi yang sedang aku teliti ini tu GA PERNAH aku pelajari sebelumnya...GA PERNAH..!!
tapi senengnya, aku ga sendiriaan, masih ada ber-saf-saf temenku yang bernasiip sama..bahahaahaaa..
owh iya, aku ini mahasiswa Teknik Informatika semester (maaf) banyak. (aku males ngasih tau udah berapa lama aku duduk di bangku kuliah). naah, aku lagi ngebahas tentang aplikasi J2ME, tentang apa, itu RAHASIA PERUSAHAAN, takut ada kesamaan nantinya :p
hmm,, aku butuh bahan-bahan untuk MEMBUAT aplikasi ini...jadi kalo ada agan-agan sekalian yang bisa, tolong donk kasih informasinya yah..
aku dah cari di perpus, aku bela-belaiiin deh ke perpus, padahal JARANG banget ke perpus..tapi ga ketemu juga..hehehe,, ga bakat ni..
padahal udah serius banget...wkwk, kaya gini ne tampangnya..
ni gan temen-temen terbaik ane, temen seperjuangan ane yang lagi sibuk TA juga, mahasiswa Informatika (maaf) 200* ,, yang lain juga masih banyak :D
Tuh ada Riko Saputra, Yudi Setiawan, Gina Souizu, Rafles Hajrul M, enn,, Nuzuan Apriatama..
oke deh gan, meski sedikit
terakhir, tolong ya gan kalo ada yang bisa bantuin TA ane..ane eh aku,, :p mau berguru.. :)
Kriptografi Caesar Zig-zag
ane mau share lagi nih gan, tentang metode kriptografi Caesar Chipper ama metode Zig-zag..ini hasil bikinan sohib ane (waktu itu ane minta tolong buatin tugas :p), komti ane di kampus neh..,, Mr. Halim, tu nama yang ane paling seneng manggilnya :p
ane kombinasiin, tujuannya yah buat keamanan..selain susah dipecahkan (dideskripsikan) kriptografi model yang ini juga unik, karena menurut ane, ini adalah penggabungan antara metode kriptografi yang tergolong mudah (Caesar Chipper) dan metode yang rada susah (Zig-zag)...oke dah gan,, dari pada cape baca tulisan ane,, chekitproot aja daahh :D
nih Source Code-nyaa :
package caesar_zigzag.ui;
import java.util.ArrayList;
public class mainUi extends javax.swing.JFrame {
public mainUi() {
initComponents();
}
private void bEnkripsiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
encrypt();
}
private void bClearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
tKey.setText("");
tKey1.setText("");
tKey2.setText("");
tKey3.setText("");
tInput.setText("");
tOutput.setText("");
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new mainUi().setVisible(true);
}
});
}
private void encrypt(){
String input1 = tInput.getText();
String input = input1.toLowerCase();
String passkey = tKey.getText();
int key = Integer.parseInt(passkey);
int panjang = input.length(); //mengetahui panjang dari string
int i, j = 4;
char[] karak = input.toCharArray(); //konversi nilai string ke bentuk string dan didisimpan kedalam array
String output = "";
char hasil;
for (i=0 ; i<panjang ; i++) {
int angkahuruf = (int)karak[i]; //inisialisasi nilai ascii dari karakter ke-i
if(key<26){
if(angkahuruf==32 || angkahuruf==10){ //seleksi space
hasil = (char) (angkahuruf);
}
else if(angkahuruf>=97 && angkahuruf<=122){
int nilaiencrypt = angkahuruf+key;
if(nilaiencrypt>122){
hasil = (char) (nilaiencrypt-26);
}
else {
hasil = (char) (nilaiencrypt);
}
}
else {
hasil = (char) (120);
}
}else{
hasil = (char) (120);
}
output = (String) (output + hasil);
}
System.out.println(output);
//proses enkripsi menggunakan metode zigzag
String input_key1=tKey1.getText().toLowerCase();
String input_key2=tKey2.getText().toLowerCase();
String input_key3=tKey3.getText().toLowerCase();
String input_plain=output;
int panjang_input_key1=input_key1.length();
int panjang_input_key2=input_key2.length();
int panjang_input_key3=input_key3.length();
int panjang_plain=input_plain.length();
char[] key1=input_key1.toCharArray();
char[] key2=input_key2.toCharArray();
char[] key3=input_key3.toCharArray();
char[] plain=input_plain.toCharArray();
String ui = "";
ArrayList kunci1=new ArrayList();//alokasi array untuk kunci 1
ArrayList kunci2=new ArrayList();//alokasi array untuk kunci 2
ArrayList kunci3=new ArrayList();//alokasi array untuk kunci 3
ArrayList abjad=new ArrayList();
ArrayList kata_plain=new ArrayList();//alokasi array untuk plain text
ArrayList kata_chiper1=new ArrayList();//alokasi array untuk chiper text kunci 1
ArrayList kata_chiper2=new ArrayList();//alokasi array untuk chiper text kunci 2
ArrayList kata_chiper3=new ArrayList();//alokasi array untuk chiper text kunci 3
//pengecekkan key 1
for(i=0;i<panjang_input_key1;i++){
if(kunci1.contains(key1[i])==false){
kunci1.add(key1[i]);
}
}
//pengecekkan key 2
for(i=0;i<panjang_input_key2;i++){
if(kunci2.contains(key2[i])==false){
kunci2.add(key2[i]);
}
}
//pengecekkan key 3
for(i=0;i<panjang_input_key3;i++){
if(kunci3.contains(key3[i])==false){
kunci3.add(key3[i]);
}
}
abjad.add((char)(97+i));
}
if(kunci1.contains(abjad.get(i))==false){
kunci1.add(abjad.get(i));
}
}
//pemasukkan abjad yang belum terdapat pada kunci 2
for(i=0;i<abjad.size();i++){
if(kunci2.contains(abjad.get(i))==false){
kunci2.add(abjad.get(i));
}
}
//pemasukkan abjad yang belum terdapat pada kunci 3
for(i=0;i<abjad.size();i++){
if(kunci3.contains(abjad.get(i))==false){
kunci3.add(abjad.get(i));
}
}
//pemasukkan seleksi space dan enter
kunci1.add((char)(32));
kunci1.add((char)(10));
kunci2.add((char)(32));
kunci2.add((char)(10));
kunci3.add((char)(32));
kunci3.add((char)(10));
abjad.add((char)(32));
abjad.add((char)(10));
kata_plain.add(plain[i]);
}
//mendapatkan hasil encrypt dari key 1
for(i=0;i<panjang_plain;i++){
int urutan_abjad1=abjad.indexOf(kata_plain.get(i));
kata_chiper1.add(kunci1.get(urutan_abjad1));
}
//cek
for(i=0;i<kata_chiper1.size();i++){
System.out.println(kata_chiper1.get(i));
}
//mendapatkan hasil encrypt dari key 2
for(i=0;i<panjang_plain;i++){
int urutan_abjad2=abjad.indexOf(kata_chiper1.get(i));
kata_chiper2.add(kunci2.get(urutan_abjad2));
}
//cek
for(i=0;i<kata_chiper2.size();i++){
System.out.println(kata_chiper2.get(i));
}
//mendapatkan hasil encrypt dari key 2
for(i=0;i<panjang_plain;i++){
int urutan_abjad3=abjad.indexOf(kata_chiper2.get(i));
kata_chiper3.add(kunci3.get(urutan_abjad3));
}
//cek
for(i=0;i<kata_chiper3.size();i++){
System.out.println(kata_chiper3.get(i));
}
//menampilkan hasil ke tOutput
String output_final = (String) (kata_chiper3.toString());
char[] tampilan=output_final.toCharArray();
int p=tampilan.length;
for(i=0;i<p;i++){
if(i==1||i==j){
ui=ui+tampilan[i];
if(i==j){
j=j+3;
}
}
}
tOutput.setText(ui);
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton bClear;
private javax.swing.JButton bEnkripsi;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JLabel jLabel4;
private javax.swing.JLabel jLabel5;
private javax.swing.JLabel jLabel6;
private javax.swing.JLabel jLabel7;
private javax.swing.JLabel jLabel8;
private javax.swing.JLabel jLabel9;
private javax.swing.JPanel jPanel1;
private javax.swing.JPanel jPanel2;
private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
private javax.swing.JScrollPane jScrollPane2;
private javax.swing.JTextArea tInput;
private javax.swing.JTextField tKey;
private javax.swing.JTextField tKey1;
private javax.swing.JTextField tKey2;
private javax.swing.JTextField tKey3;
private javax.swing.JTextArea tOutput;
// End of variables declaration
}
oke gan, tu yah codingnya,, interfacenya kagak ane posting,, gpp yaah :D
oke,, selamat mencoba... :)
ane kombinasiin, tujuannya yah buat keamanan..selain susah dipecahkan (dideskripsikan) kriptografi model yang ini juga unik, karena menurut ane, ini adalah penggabungan antara metode kriptografi yang tergolong mudah (Caesar Chipper) dan metode yang rada susah (Zig-zag)...oke dah gan,, dari pada cape baca tulisan ane,, chekitproot aja daahh :D
nih Source Code-nyaa :
package caesar_zigzag.ui;
import java.util.ArrayList;
public class mainUi extends javax.swing.JFrame {
public mainUi() {
initComponents();
}
private void bEnkripsiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
encrypt();
}
private void bClearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
tKey.setText("");
tKey1.setText("");
tKey2.setText("");
tKey3.setText("");
tInput.setText("");
tOutput.setText("");
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new mainUi().setVisible(true);
}
});
}
private void encrypt(){
String input1 = tInput.getText();
String input = input1.toLowerCase();
String passkey = tKey.getText();
int key = Integer.parseInt(passkey);
int panjang = input.length(); //mengetahui panjang dari string
int i, j = 4;
char[] karak = input.toCharArray(); //konversi nilai string ke bentuk string dan didisimpan kedalam array
String output = "";
char hasil;
for (i=0 ; i<panjang ; i++) {
int angkahuruf = (int)karak[i]; //inisialisasi nilai ascii dari karakter ke-i
if(key<26){
if(angkahuruf==32 || angkahuruf==10){ //seleksi space
hasil = (char) (angkahuruf);
}
else if(angkahuruf>=97 && angkahuruf<=122){
int nilaiencrypt = angkahuruf+key;
if(nilaiencrypt>122){
hasil = (char) (nilaiencrypt-26);
}
else {
hasil = (char) (nilaiencrypt);
}
}
else {
hasil = (char) (120);
}
}else{
hasil = (char) (120);
}
output = (String) (output + hasil);
}
System.out.println(output);
//proses enkripsi menggunakan metode zigzag
String input_key1=tKey1.getText().toLowerCase();
String input_key2=tKey2.getText().toLowerCase();
String input_key3=tKey3.getText().toLowerCase();
String input_plain=output;
int panjang_input_key1=input_key1.length();
int panjang_input_key2=input_key2.length();
int panjang_input_key3=input_key3.length();
int panjang_plain=input_plain.length();
char[] key1=input_key1.toCharArray();
char[] key2=input_key2.toCharArray();
char[] key3=input_key3.toCharArray();
char[] plain=input_plain.toCharArray();
String ui = "";
ArrayList kunci1=new ArrayList();//alokasi array untuk kunci 1
ArrayList kunci2=new ArrayList();//alokasi array untuk kunci 2
ArrayList kunci3=new ArrayList();//alokasi array untuk kunci 3
ArrayList abjad=new ArrayList();
ArrayList kata_plain=new ArrayList();//alokasi array untuk plain text
ArrayList kata_chiper1=new ArrayList();//alokasi array untuk chiper text kunci 1
ArrayList kata_chiper2=new ArrayList();//alokasi array untuk chiper text kunci 2
ArrayList kata_chiper3=new ArrayList();//alokasi array untuk chiper text kunci 3
//pengecekkan key 1
for(i=0;i<panjang_input_key1;i++){
if(kunci1.contains(key1[i])==false){
kunci1.add(key1[i]);
}
}
//pengecekkan key 2
for(i=0;i<panjang_input_key2;i++){
if(kunci2.contains(key2[i])==false){
kunci2.add(key2[i]);
}
}
//pengecekkan key 3
for(i=0;i<panjang_input_key3;i++){
if(kunci3.contains(key3[i])==false){
kunci3.add(key3[i]);
}
}
//pendeklarasian semua abjad
for(i=0;i<26;i++){abjad.add((char)(97+i));
}
//pemasukkan abjad yang belum terdapat pada kunci 1
for(i=0;i<abjad.size();i++){if(kunci1.contains(abjad.get(i))==false){
kunci1.add(abjad.get(i));
}
}
//pemasukkan abjad yang belum terdapat pada kunci 2
for(i=0;i<abjad.size();i++){
if(kunci2.contains(abjad.get(i))==false){
kunci2.add(abjad.get(i));
}
}
//pemasukkan abjad yang belum terdapat pada kunci 3
for(i=0;i<abjad.size();i++){
if(kunci3.contains(abjad.get(i))==false){
kunci3.add(abjad.get(i));
}
}
//pemasukkan seleksi space dan enter
kunci1.add((char)(32));
kunci1.add((char)(10));
kunci2.add((char)(32));
kunci2.add((char)(10));
kunci3.add((char)(32));
kunci3.add((char)(10));
abjad.add((char)(32));
abjad.add((char)(10));
//memasukkan plain text kedalam array list
for(i=0;i<panjang_plain;i++){kata_plain.add(plain[i]);
}
//mendapatkan hasil encrypt dari key 1
for(i=0;i<panjang_plain;i++){
int urutan_abjad1=abjad.indexOf(kata_plain.get(i));
kata_chiper1.add(kunci1.get(urutan_abjad1));
}
//cek
for(i=0;i<kata_chiper1.size();i++){
System.out.println(kata_chiper1.get(i));
}
//mendapatkan hasil encrypt dari key 2
for(i=0;i<panjang_plain;i++){
int urutan_abjad2=abjad.indexOf(kata_chiper1.get(i));
kata_chiper2.add(kunci2.get(urutan_abjad2));
}
//cek
for(i=0;i<kata_chiper2.size();i++){
System.out.println(kata_chiper2.get(i));
}
//mendapatkan hasil encrypt dari key 2
for(i=0;i<panjang_plain;i++){
int urutan_abjad3=abjad.indexOf(kata_chiper2.get(i));
kata_chiper3.add(kunci3.get(urutan_abjad3));
}
//cek
for(i=0;i<kata_chiper3.size();i++){
System.out.println(kata_chiper3.get(i));
}
//menampilkan hasil ke tOutput
String output_final = (String) (kata_chiper3.toString());
char[] tampilan=output_final.toCharArray();
int p=tampilan.length;
for(i=0;i<p;i++){
if(i==1||i==j){
ui=ui+tampilan[i];
if(i==j){
j=j+3;
}
}
}
tOutput.setText(ui);
}
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JButton bClear;
private javax.swing.JButton bEnkripsi;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
private javax.swing.JLabel jLabel4;
private javax.swing.JLabel jLabel5;
private javax.swing.JLabel jLabel6;
private javax.swing.JLabel jLabel7;
private javax.swing.JLabel jLabel8;
private javax.swing.JLabel jLabel9;
private javax.swing.JPanel jPanel1;
private javax.swing.JPanel jPanel2;
private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
private javax.swing.JScrollPane jScrollPane2;
private javax.swing.JTextArea tInput;
private javax.swing.JTextField tKey;
private javax.swing.JTextField tKey1;
private javax.swing.JTextField tKey2;
private javax.swing.JTextField tKey3;
private javax.swing.JTextArea tOutput;
// End of variables declaration
}
oke gan, tu yah codingnya,, interfacenya kagak ane posting,, gpp yaah :D
oke,, selamat mencoba... :)
Membuat Bangun Datar dengan Java
Nih satu entri lagi dari ane buat agan-agan sekalian, bukan mau pamer gan, tapi mau share aja..
khususnya buat agan-agan yang lagi belajar java khususnya yang lagi pengen bikin garis dan bangun datar. ini ane contohin programnya, ntar agan-agan sekalian bisa "modif" kode program ini kok..hehe
cekitproott.. :p
khususnya buat agan-agan yang lagi belajar java khususnya yang lagi pengen bikin garis dan bangun datar. ini ane contohin programnya, ntar agan-agan sekalian bisa "modif" kode program ini kok..hehe
cekitproott.. :p
Kode Program
// Berkas: Ferzha.java
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class Ferzha extends Frame {
public static void main(String[] args) {
Ferzha apl = new Ferzha();
}
public Ferzha() {
super("Ferzha's Grafik");
setSize(300, 150);
CanvasKu kanvas = new CanvasKu();
add(kanvas);
show();
}
}
class CanvasKu extends Canvas {
public void paint(Graphics g) {
g.drawLine(40,180,40,100);
g.drawLine(40,100,80,60);
g.drawLine(80,60,120,100);
g.drawLine(120,100,40,100);
g.drawLine(40,100,120,180);
g.drawLine(120,180,40,180);
g.drawLine(40,180,120,100);
g.drawLine(120,100,120,180);
Font f = new Font("TAHOMA", Font.BOLD, 20);
g.setFont (f);
g.setColor(Color.GREEN);
int xPusat = this.getSize().width/2;
int yPusat = this.getSize().height/2;
String s = "Create By : Ferzha Putra Utama";
FontMetrics fm = this.getFontMetrics(f);
int posisiX = xPusat - (fm.stringWidth(s)/2);
g.drawString("Create By Ferzha Putra Utama (G1A007034)", posisiX, yPusat);
}
}
Out Put
sorry gambarnya kekecilaan :p
Subscribe to:
Posts (Atom)



